如何选择合适的锁定系统一直是众多网游的难题,《剑灵》首创MMORPG“双模式+智能锁定”系统,给玩家带来全新操作感受,提升《剑灵》战斗体验的同时,也为行业发展做出了新的贡献。智能锁定系统是《剑灵》众多成功创新之一,也给同行业网游的锁定系统设置带来启示。而无锁定模式在提升战斗真实感的同时,也因其繁琐的战斗细节对玩家的操作提出的极高要求。
每款游戏的战斗方式都有所不同,从当初的站桩打怪到现在的灵活走位,可以看到网游战斗的方式从最基本的玩家和怪物互砍发展到了现在的智能AI打斗。《剑灵》在此基础上,重视远攻近防的多职业战斗互补,并首创了合击玩法,使灵犀合招,立体瞬发得以实现。
合击玩法,让玩家在游戏中体验到了1+1>2,我+你>BOSS的新体验。在对抗大型BOSS的战斗中,不同职业搭配在一起联合作战,各种流派技能方式的组合输出,从而实现了战斗效果的最大化。
秉承“突破想象”的创作理念,《剑灵》在人物打斗中以首创的MMORPG攻防博弈玩法,区别于传统3D网游“按键流”的快餐操作方式。对战中引入攻防游戏理念,玩家在游戏中伺机而动,见招拆招,结合自身技能应时而发。剑灵中每个怪物都有独特的技能招式,传统网游喝药拼血的统招在此显的毫无用处,这就要求玩家掌握人物攻防转换的技巧才能统筹局面,打造属于自己的招式风格。
以“想象,为你突破”为目的的《剑灵》,打造出独特新颖的战斗体系,其中智能QTE将操作大大简化,使技能释放更流畅简便。虽然各职业技能繁多,还有强大的连招效果,但系统会智能判定来变幻技能和状态类别,将技能浓缩。实时互动的QTE系统提高了战斗的灵性,降低了操作难度。
《剑灵》的技能华丽多样,智能QTE系统保证了游戏操作的上手度和畅爽感。针对不同状态,系统自动推送适当的技能,玩家只需根据提示按键。脱离了复杂的键位操作,技能施放操作难度大大降低,玩家可以将注意力放在战术的运用和策略的选择上,战斗体验更畅快。
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